約 2,056,263 件
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クラッシュ
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外見の特徴 棘が金色に 背中の棘が肥大化している 角が長くなっている 入手できる素材 弩岩竜の大頑甲(SR100~) 弩岩竜の巨厳甲(G級) 概要 フォワード.5での討伐クエストと覇種クエストは強制ハードコアモードだったが、特異個体というわけではくHC素材は出なかった。 その3年後、MHF-G9.1で正規の特異個体としてエントリー。 一方のSR帯は変化こそ無いものの、G級オディバトラス防具素材のストッパーとしてか、 2016/3/17アップデート後にHC素材が実装された。 3/22の告知によると、HC素材追加以外の変更点はない(つまり見た目や行動が変わらないという不具合ではない)ことが判明しており、 正規の特異個体はG級限定となる。 攻略(凄腕ランク) ハードコア補正による各種防護スキルの要求が1段階上がっている。 またこのクエストでのみ討伐が可能となっていた。 また、討伐クエストからの特徴として、正面へソニックブラストを放って砂の大爆発を発生させる技や、 半身を砂に沈めつつハンターを追いかける技で大量の砂弾を打ち上げながら追尾するようになるなど、若干動きの違いもある。 詳しくはオディバトラスを参照。 討伐が必要になったため、体力22000を削る必要がある。 怒り時に防御率が軟化するので積極的に狙いたい。 少なくとも、こいつを20分以内で討伐できないと覇種は絶対に討伐できない。 非特異個体仲間であるUNKNOWNと違ってこちらは天嵐武具の効果が全て乗るので、活用したいところ。 攻略(正規特異個体、G級限定) アップデートで追加されるG級特異個体新モンスター同様、追加技は1つだけとなっている。 地団駄を踏むように前脚を地面に叩き付け、じゃがいもを噴射する技であり、 密着していると脚と砂弾両方を避ける必要が出てくる。 砂弾は遠方には飛ばないため、ガンナーは攻撃チャンス。 HC補正 体力×1.0倍,全体防御率×0.9倍 怒り全体防御率×1.25倍
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注意 とりあえずの方針として。他の情報サイトへの誘導はリンクからを基本として、そこで得られる情報に関しては表記しない。 情報サイトとしてではなくコミュニティーサイトを目指す。 団長用 挨拶 同盟 方針 指針演説に成るはずだった何か 猟団について スキル 装備 HR(ハンターランク) 団員紹介 HR1~30 HR31~50 HR51~100 HR100以上 イベントごと 公式狩猟大会 狩人祭 猟団独自集合写真 オンラインゲーム初めての方へ 猟団員専用掲示板 コメントとりあえず書き込め リンク @wiki @wikiご利用ガイド MHF wikiミラー1 MHF 装備/防具スレ Wiki 公式 メンバーズサイト 公式 オンラインマニュアル 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 団長のボヤキ 雑記 ここを編集
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SP珠・改 SP珠・真 SP珠・改 奇種狩猟書 赤 橙 黄 緑 水 青 紫 桃 白 灰 奇種狩猟書・赤エスピナス奇種イャンクック奇種アクラ・ジェビア奇種 - 研磨珠SP・改弾製珠SP・改貫通珠SP・改針穴珠SP・改 斬鉄珠SP・改危機珠SP・改 満腹珠SP・改 気短珠SP・改 匠珠SP・改 奇種狩猟書・橙エスピナス奇種ディアブロス奇種ゲリョス奇種 研磨珠SP・改弾製珠SP・改貫通珠SP・改針穴珠SP・改 - 忍足珠SP・改 耐絶珠SP・改 快足珠SP・改 博士珠SP・改 耐暑珠SP・改 奇種狩猟書・黄リオレイア奇種グラビモス奇種 忍足珠SP・改 - 雪玉珠SP・改 釣力珠SP・改 透眼珠SP・改 耐性珠SP・改 散弾珠SP・改強精珠SP・改力投珠SP・改早技珠SP・改 奇種狩猟書・緑ガノトトス奇種イャンクック奇種 斬鉄珠SP・改危機珠SP・改 - 秘術珠SP・改 抑反珠SP・改装填珠SP・改天盾珠SP・改大砲珠SP・改 耐麻痺珠SP・改 奇種狩猟書・水ヒプノック奇種ディアブロス奇種 満腹珠SP・改 耐絶珠SP・改 雪玉珠SP・改 秘術珠SP・改 - 弾穴珠SP・改強腰珠SP・改集中珠SP・改堅守珠SP・改 奇種狩猟書・青リオレウス奇種フルフル奇種 気短珠SP・改 快足珠SP・改 釣力珠SP・改 - 治癒珠SP・改 腕力珠SP・改文鎮珠SP・改強弾珠SP・改旅人珠SP・改 守護珠SP・改 奇種狩猟書・紫ガノトトス奇種ヴォルガノス奇種アクラ・ジェビア奇種 透眼珠SP・改 抑反珠SP・改装填珠SP・改天盾珠SP・改大砲珠SP・改 治癒珠SP・改 - 元気珠SP・改持続珠SP・改 奇種狩猟書・桃リオレウス奇種ヴォルガノス奇種 耐性珠SP・改 腕力珠SP・改文鎮珠SP・改強弾珠SP・改旅人珠SP・改 元気珠SP・改持続珠SP・改 - 美食珠SP・改抗毒珠SP・改 奇種狩猟書・白リオレイア奇種フルフル奇種グラビモス奇種 匠珠SP・改 博士珠SP・改 散弾珠SP・改強精珠SP・改力投珠SP・改早技珠SP・改 耐麻痺珠SP・改 守護珠SP・改 - 耐寒珠SP・改 奇種狩猟書・灰ヒプノック奇種ゲリョス奇種 耐暑珠SP・改 弾穴珠SP・改強腰珠SP・改集中珠SP・改堅守珠SP・改 美食珠SP・改抗毒珠SP・改 耐寒珠SP・改 - SP珠・真 SP珠改 必要素材 SP珠真 必要素材 スキル(改→真) 研磨珠SP・改 研磨珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・橙x10 研磨珠SP・真 研磨珠SP・改x1 奇種貢献晶・赤x5エスピナス奇種 研ぎ師10→10達人10→15回避性能5→10 弾製珠SP・改 弾製珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・橙x10 弾製珠SP・真 弾製珠SP・改x1 弾調合10→10達人10→15回避性能5→10 貫通珠SP・改 貫通珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・橙x10 貫通珠SP・真 貫通珠SP・改x1 貫通弾強化10→10連射4→4スタミナ5→10 針穴珠SP・改 針穴珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・橙x10 針穴珠SP・真 針穴珠SP・改x1 精密射撃15→20特殊攻撃10→10 散弾珠SP・改 散弾珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・白x10 散弾珠SP・真 散弾珠SP・改x1 奇種貢献晶・黄x5リオレイア奇種 散弾強化10→10連射4→4スタミナ5→10 強精珠SP・改 強精珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・白x10 強精珠SP・真 強精珠SP・改x1 スタミナ15→20審判10→10 力投珠SP・改 力投珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・白x10 力投珠SP・真 力投珠SP・改x1 投擲10→10砲術師15→20ナイフ使い10→20強肩0→10 早技珠SP・改 早技珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・白x10 早技珠SP・真 早技珠SP・改x1 高速設置15→20武器捌き10→10食事10→10 腕力珠SP・改 腕力珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・桃x10 腕力珠SP・真 腕力珠SP・改x1 奇種貢献晶・青x5リオレウス奇種 攻撃25→25回復-5→0達人-10→0 文鎮珠SP・改 文鎮珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・桃x10 文鎮珠SP・真 文鎮珠SP・改x1 風圧20→20達人10→15 強弾珠SP・改 強弾珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・桃x10 強弾珠SP・真 強弾珠SP・改x1 通常弾強化10→10連射4→4スタミナ5→10 旅人珠SP・改 旅人珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・桃x10 旅人珠SP・真 旅人珠SP・改x1 地形15→15火耐性20→20龍属性攻撃10→20 弾穴珠SP・改 弾穴珠SPx1 奇種狩猟書・灰x10 奇種狩猟書・水x10 弾穴珠SP・真 弾穴珠SP・改x1 奇種貢献晶・灰x5ヒプノック奇種 装填数10→10達人10→15聴覚保護2→4 強腰珠SP・改 強腰珠SPx1 奇種狩猟書・灰x10 奇種狩猟書・水x10 強腰珠SP・真 強腰珠SP・改x1 耐震20→25特殊攻撃10→10 集中珠SP・改 集中珠SPx1 奇種狩猟書・灰x10 奇種狩猟書・水x10 集中珠SP・真 集中珠SP・改x1 溜め短縮15→20千里眼15→15 堅守珠SP・改 堅守珠SPx1 奇種狩猟書・灰x10 奇種狩猟書・水x10 堅守珠SP・真 堅守珠SP・改x1 聴覚保護10→10耐震10→10風圧5→10 抑反珠SP・改 抑反珠SPx1 奇種狩猟書・紫x10 奇種狩猟書・緑x10 抑反珠SP・真 抑反珠SP・改x1 奇種貢献晶・紫x5ガノトトス奇種 反動15→15精密射撃-5→10回避性能-10→10 装填珠SP・改 装填珠SPx1 奇種狩猟書・紫x10 奇種狩猟書・緑x10 装填珠SP・真 装填珠SP・改x1 装填10→10達人10→15聴覚保護2→4 天盾珠SP・改 天盾珠SPx1 奇種狩猟書・紫x10 奇種狩猟書・緑x10 天盾珠SP・真 天盾珠SP・改x1 自動防御10→10ガード性能15→20 大砲珠SP・改 大砲珠SPx1 奇種狩猟書・紫x10 奇種狩猟書・緑x10 大砲珠SP・真 大砲珠SP・改x1 砲術師15→20気絶10→10 匠珠SP・改 匠珠SPx1 奇種狩猟書・白x10 奇種狩猟書・赤x10 匠珠SP・真 匠珠SP・改x1 奇種貢献晶・緑x5ゲリョス奇種 匠10→10底力-20→-10達人-20→-20 耐暑珠SP・改 耐暑珠SPx1 奇種狩猟書・橙x10 奇種狩猟書・灰x10 耐暑珠SP・真 耐暑珠SP・改x1 耐暑15→25回復速度20→20審判20→20 秘術珠SP・改 秘術珠SPx1 奇種狩猟書・水x10 奇種狩猟書・緑x10 秘術珠SP・真 秘術珠SP・改x1 気まぐれ15→15錬金術10→10採取10→15調合成功率15→20 斬鉄珠SP・改 斬鉄珠SPx1 奇種狩猟書・緑x10 奇種狩猟書・赤x10 斬鉄珠SP・真 斬鉄珠SP・改x1 奇種貢献晶・水x5イャンクック奇種 斬れ味10→20達人10→10 快足珠SP・改 快足珠SPx1 奇種狩猟書・橙x10 奇種狩猟書・青x10 快足珠SP・真 快足珠SP・改x1 運搬10→10高速収集10→10採取10→15スタミナ10→10 美食珠SP・改 美食珠SPx1 奇種狩猟書・灰x10 奇種狩猟書・桃x10 美食珠SP・真 美食珠SP・改x1 肉焼き15→15食いしん坊15→15食事10→10溜め短縮10→20 耐性珠SP・改 耐性珠SPx1 奇種狩猟書・桃x10 奇種狩猟書・黄x10 耐性珠SP・真 耐性珠SP・改x1 奇種貢献晶・桃x5フルフル奇種 全耐性UP20→20気絶20→20回復速度10→20受け身10→10 気短珠SP・改 気短珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・青x10 気短珠SP・真 気短珠SP・改x1 食事10→10広域10→20回復10→10 守護珠SP・改 守護珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・白x10 守護珠SP・真 守護珠SP・改x1 防御35→45水耐性20→20 耐絶珠SP・改 耐絶珠SPx1 奇種狩猟書・水x10 奇種狩猟書・橙x10 耐絶珠SP・真 耐絶珠SP・改x1 奇種貢献晶・銀x5ディアブロス奇種 気絶20→20聴覚保護10→10気力回復10→20 抗毒珠SP・改 抗毒珠SPx1 奇種狩猟書・桃x10 奇種狩猟書・灰x10 抗毒珠SP・真 抗毒珠SP・改x1 毒20→20審判10→20回復10→10 耐寒珠SP・改 耐寒珠SPx1 奇種狩猟書・白x10 奇種狩猟書・灰x10 耐寒珠SP・真 耐寒珠SP・改x1 耐寒15→20耐雪10→10審判20→20 治癒珠SP・改 治癒珠SPx1 奇種狩猟書・青x10 奇種狩猟書・紫x10 治癒珠SP・真 治癒珠SP・改x1 回復10→10食事10→10回復速度10→20 耐麻痺珠SP・改 耐麻痺珠SPx1 奇種狩猟書・白x10 奇種狩猟書・緑x10 耐麻痺珠SP・真 耐麻痺珠SP・改x1 奇種貢献晶・金x5グラビモス奇種 麻痺20→20雷耐性20→20回復速度10→20 雪玉珠SP・改 雪玉珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・水x10 雪玉珠SP・真 雪玉珠SP・改x1 耐雪10→10氷耐性20→20スタミナ10→20 危機珠SP・改 危機珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・緑x10 危機珠SP・真 危機珠SP・改x1 底力15→15毒10→20 博士珠SP・改 博士珠SPx1 奇種狩猟書・橙x10 奇種狩猟書・白x10 博士珠SP・真 博士珠SP・改x1 調合成功率20→20爆弾強化10→10食事10→10高速設置10→20 元気珠SP・改 元気珠SPx1 奇種狩猟書・紫x10 奇種狩猟書・桃x10 元気珠SP・真 元気珠SP・改x1 奇種貢献晶・橙x5ヴォルガノス奇種 体力30→40回復速度20→20断食10→15 持続珠SP・改 持続珠SPx1 奇種狩猟書・桃x10 奇種狩猟書・紫x10 持続珠SP・真 持続珠SP・改x1 効果持続10→10回復速度10→20回復10→10 釣力珠SP・改 釣力珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・青x10 釣力珠SP・真 釣力珠SP・改x1 釣り10→10高速収集10→10採取10→15スタミナ10→10 満腹珠SP・改 満腹珠SPx1 奇種狩猟書・赤x10 奇種狩猟書・水x10 満腹珠SP・真 満腹珠SP・改x1 奇種貢献晶・白x5アクラ・ジェビア奇種 はらへり15→15回避性能10→20気力回復10→20 透眼珠SP・改 透眼珠SPx1 奇種狩猟書・黄x10 奇種狩猟書・紫x10 透眼珠SP・真 透眼珠SP・改x1 千里眼15→15聴覚保護10→20スタミナ10→20 忍足珠SP・改 忍足珠SPx1 奇種狩猟書・橙x10 奇種狩猟書・黄x10 忍足珠SP・真 忍足珠SP・改x1 気配10→10ガード性能10→20武器捌き10→10
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リッターエコロ 登場作品:ダンディ ミシュガルド聖戦士外伝、ミシュガルドの変な話、ミシュガルド聖典~交~ ミシュガルドショート漫画、ミシュガルドの秘境から帰れない、ミシュガルドを救う22の方法 登録者:
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ラ・シュガル重兵(ら・しゅがるじゅうへい) 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連種エクシリア ネタ エクシリア レベル 14 タイプ ガード HP 3655 TP 181 物攻 369 物防 408 魔攻 286 魔防 219 腕力 216 体力 265 知性 182 精神 98 敏捷 167 器用 141 経験値 20 ガルド 34 落とすアイテム 硬いうろこ(%)・アップルグミ(%) 盗めるアイテム - 出現場所 カラハ・シャールガンダラ要塞 属性タイプ - 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ガンダラ要塞に出現する兵士型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 エクシリア イル・ファン警備兵 ラ・シュガル上等重兵 ラ・シュガル重軍曹 ア・ジュール重槍兵 ラ・シュガル重兵崩れ 抵抗部族重兵長 抵抗部族重兵 ア・ジュール重近衛兵 ラ・シュガル特務重兵 抵抗部族戦士 ネタ
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■9月5日のアップデートに関して 今回、規約違反行為(以下、チート行為)に関するお知らせをご覧になった一部のお客様より、 「9月5日のアップデートが遅れるのではないか?」とご心配されるお問い合わせをいただきました。 まずは、ご心配をお掛けしましたことをお詫びすると共に、再度以下のようにご説明させていただきます。 モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)開発チーム及び運営チームでは、 チート行為や迷惑行為の対策や取り締まりを行なう人的リソース(スタッフの人数)はしっかりと確保しております。 従いまして、チート行為や迷惑行為で大幅にアップデートスケジュールが遅延するようなことは、現在は想定しておりません。 しかしながら、人的リソースには限りがございます。 そのために、想定を大幅に超える多数のチート行為や迷惑行為がゲーム内で起こってしまうと、 いずれアップデートよりも違反行為対策に多数の人的リソースを割かざるをえなくなり、 「今後のアップデート大きな影響がでてしまうかもしれない」ということを大変懸念しております。 あえて誤解を恐れずに申し上げるならば、オンラインゲームは、ゲーム内のお客様のマナーと思いやりで成り立つ部分が大変多く存在します。 安易な気持ちや興味本位でチート行為を試してみたり、友人・知人に幇助するような発言や行為をなさることは、1人1人にとっては小さな出来事であっても、それがまとまった数になればゲーム全体に大きな影響が出てしまいます。 また、それらの一部は、刑法に抵触する行為に該当する可能性すらあります。 お客様1人1人のモラルと行動によって、MHFの世界の一部が出来上がっているといっても過言ではありません。 もちろん、お客様のみで解決していただく様なご負担ばかりを強いるのではなく、 開発チーム及び運営チームも、至らぬところは速やかに改善し、常に前進しながら、よりよいサービスを提供していく所存です。 なにとぞマナーを守り、楽しいハンターライフをお過ごしいただくようお願いいたします。 ■利用規約違反者対応状況 8月10日(金)~8月16日(木)の期間中に、150件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 【第8回 運営レポートより引用】 ■チート対策について 「nProtect GameGuard」のロールバックによってチート対策が行なわれていないのではないかというご指摘が一部のお客様よりございました。 その内容について、以下にご報告致します。 1.「nProtect GameGuard」ゲームガードの新バージョンの導入 8月15日のトラブルがあったばかりでこの場でご説明するのも大変恐縮ですが、 「nProtect GameGuard」ゲームガードのアップデートの準備を現在進行しております。 この件は後日詳細をご説明いたします。 2..運営チーム内のチート監視について スタッフによるチート行為の調査は以前より強化されております。 運営チーム内のチート対策の調査や行動自体はチートツール作成者や使用者への情報となるため、 あまり公開できない部分もございますが、可能な限りご説明を運営レポートにて継続して行なってまいります。 ■利用規約違反者対応状況 8月17日(金)~8月23日(木)の期間中に、86件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 本日までの利用規約違反者に関するアカウント停止に関しまして、運営チームでは厳密な調査、 停止前の慎重なチェック作業を行なわせていただき、停止措置に誤りが 無いようにアカウント停止を行なわせていただいております。 利用規約違反行為を行っていないお客様がアカウント停止されることは ございませんのでご安心ください。 また、アカウント停止措置を受けた後、事実と反する内容や虚偽の内容を公式掲示板に記載している場合につきましては、投稿の削除を行なわせていただきます。 なお、同様の行為を繰り返し行なわれる場合につきましては、さらなるアカウント停止措置も行なわせていただく場合がございますのでご了承ください。 【第9回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 8月24日(金)~8月30日(木)の期間中に、312件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 【第10回 運営レポートより引用】 ■「とがった爪」売却価格の減額について 弊社ではゲーム内アイテムの「とがった爪」が、弊社の利用規約(第9条 禁止行為 第17項)にて禁止しているゲーム情報の売買(RMT※)に利用されていることを確認しました。 このRMT行為の防止策の一環として、「とがった爪」のゲーム内における売買価格を減額いたしました。 ■利用規約違反者対応状況 8月31日(金)~9月6日(木)の期間中に、39件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 【第11回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 9月7日(金)~9月13日(木)の期間中に、210件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 来週以降は利用規約違反(チート行為)の対策に新たなシステムを導入してまいります。 この新システム導入により、チート行為に対して、より厳しく対応を行なってまいります。 チート行為を行ない、対処が行なわれたお客様の中には下記のような行為を行なっている方がいらっしゃいますが、そのような行為は慎んでいただくよう重ねてお願い申し上げます。 お問い合わせフォームやメールアドレス宛に、内容が記載されていないメールを数十、数百といった単位で送信する行為 掲示板で実際の運営チームとのやり取りとは異なる文面や内容を記載し、あたかもそのような出来事があったかのように流布する行為 上記のような行為が過度に行なわれた場合も対処の対象となりますことを、あらかじめご了承ください。 開発・運営チームでは、引き続き利用規約違反行為について対応を強化していくと共に、 お客様に安心してお楽しみいただける環境になるよう努めてまいりますので、MHFを今後ともよろしくお願い申し上げます。 【第12回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2007年8月 合計 548件 2007年9月 合計 432件(9月23日時点) 9月に入り、不正行為に関する監視や調査を行なうシステムがより強化されました。 その結果、明らかに他のお客様から見て違反行為を行なっていると分かるような不正行為者以外に、 目立たないように不正行為を行なっているお客様も多数確認しております。 当社の不正行為チート監視システムでは「いつ、どのような」不正行為を行なったか、 全て履歴として残る仕組みとなっております。 お問い合わせの中には 「所持金やアイテムを、不正ツールを用いて減らした。減らすなら規約違反ではない」 「モンスターの残りHPをわかることができるようにするツールなら問題はない」 という間違った認識のお客様が多数見受けられます。 このようなケースでも不正行為の対象となります。 「何が不正行為なのかわからない」というお問い合わせもいただいておりますので、 より不正行為をご理解いただくために公式サイト内に主な不正行為に関する詳細なページをご用意し、 「不正行為をしない」という啓蒙活動を進めていけるように努めてまいります。 【第13回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 9月24日(月) ~ 9月30日(日)の期間中に、1051件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年8月 合計 548件 2007年9月 合計 1483件 利用規約違反者の対応につきまして、お客様やそのご友人、所属されている猟団員の方から 「反省しているので今回は大目に見てほしい」 「本人はやっていないといっている。疑いだけで罰則を適用するのは問題である」 などのお問い合わせをいただいております。 しかしながら、9月26日に掲載いたしましたお知らせ「9月26日の利用規約違反者への対応について」 にてご説明させていただいた通り、利用規約違反者への罰則適用は「疑わしい」といった理由だけでは適用いたしておりません。 上記の調査は当社に保管されているゲームプレイの記録を元に行なっており、 利用規約違反が行なわれていなければ、利用停止措置を行なうことはございません。 また、利用規約違反を行なった方を反省しているという理由で解除することは 「一度なら反省すれば解除してもらえる」という誤った認識をお客様に与えかねないという理由から、利用規約違反の罰則は解除する予定はありません。 チート行為の対策につきましては、引き続き厳重に行なってまいります。 【第14回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 10月1日(月)~10月7日(日)の期間中に、237件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年9月 合計 1483件 2007年10月 合計 237件 【第15回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 8月より実施されている、不正行為に関する監視や調査の強化により、 10月7日~10月14日の期間において、5,652件の利用規約違反行為に対し、 罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 9月26日に掲載いたしましたお知らせ「9月26日の利用規約違反者への対応について」や「第14回 運営レポート」にてご説明させていただいた通り、利用規約違反者への罰則適用は「疑わしい」といった理由だけでは適用しておりません。 調査は当社に保管されているゲームプレイの記録を元に、慎重に行なわせていただいております。 利用規約違反が行なわれていなければ、利用停止措置を行なうことはございませんのでご安心ください。 2007年9月 合計 1483件 2007年10月 合計 5889件 【第16回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 10月15日(月)~10月21日(日)の期間中に、98件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年9月 合計 1483件 2007年10月 合計 5987件 【第17回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 10月22日(月)~10月28(日)の期間中に、71件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年9月 合計 1483件 2007年10月 合計 6058件 【第18回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 10月29日(月)~11月4(日)の期間中に、53件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年10月 合計 6069件 2007年11月 合計 42件 【第19回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 11月5日(月)~11月11日(日)の期間中に、71件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年10月 合計 6069件 2007年11月 合計 113件 【第20回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 11月12日(月) ~ 11月18日(日)の期間中に、270件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年10月 合計 6069件 2007年11月 合計 383件 【第21回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 11月19日(月) ~ 11月25日(日)の期間中に、180件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年10月 合計 6069件 2007年11月 合計 563件 【第22回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 11月26日(月) ~ 12月2日(日)の期間中に、300件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年10月 合計 6069件 2007年11月 合計 863件 【第23回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 12月3日(月) ~ 12月9日(日)の期間中に、690件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年11月 合計 863件 2007年12月 合計 690件 ■利用停止に関する代表的なお問い合わせ 現在、モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)の利用停止に関して多くのお問い合わせをいただいております。 その中で、代表的なお問い合わせと回答を下記に掲載いたします。 Q:回線の調子が悪く、強制切断が頻繁に起こります。 この現象がチート行為として運営チームの調査対象になり、MHFの永久利用停止になることはありますか? A:回線の切断やゲームプログラムのフリーズなどでチート行為と認識され、MHFの永久利用停止になることはございません。 運営チームではお客様のプレイ記録(ログ)の中に、違反行為が確認されない限りは罰則を適用いたしません。 Q:友人がチート行為の疑いで、アカウント凍結をされました。友人は絶対にチート行為をしていないと私に話しています。 その友人の利用停止措置を解除してください。 A:運営チームにて不正行為を確認したための罰則となりますため、申し訳ございませんが解除することはできません。 Q:どうして掲示板に書かれてあるMHFの永久利用停止に関するスレッドを削除するのですか? A:掲示板の使用目的と異なる為です。 掲示板内のお知らせ、掲示板利用規約をお読みいただき、使用目的に沿ってルール、マナーを守ってご利用ください。 Q:ゲームのプレイ中にいきなり回線が切断され、ログインしようとしたら、MHFの永久利用停止になっていました。 この切断が原因で永久利用停止になったのですか? A:利用停止の罰則を適用する際、ログインされているキャラクターは強制的にログアウトされます。 切断が不正行為と誤認されたための罰則ではございません。 Q:nProtect GameGuardの強制終了やフリーズ、起動失敗などが不正行為と勘違いされ、 nProtect GameGuardの機能により自動的に罰則が実施されているというのは本当ですか? A:nProtect GameGuardの機能と運営チームの調査に関連はございません。 nProtect GameGuardの役目は不正行為を未然に防ぐことで、運営チームの役目は不正行為を行なったユーザーの調査、という形に分かれています。 Q:宅配ネコを使用し、強いモンスターの素材をキャラクター追加サービスで作成したハンターランクの低いキャラクターに渡すと、本来入手できるハンターランクではないのに、強いモンスターの素材を持っていると判断されチートしていると誤認されるというのは本当ですか? A:上記はキャラクター追加サービスとエクストラコースを利用した正常なプレイであり、不正行為と誤認されることはございません。 Q:「誰でも眠鳥ハンティングin繁殖期」をプレイしたり、特定のイベントアイテムを2個以上持っていると利用停止になると聞いたのですが本当ですか? A:そのようなことはございません。イベントアイテムは2個以上入手できることもございます。 また、「誰でも眠鳥ハンティングin繁殖期」に参加することが違反行為となることはございません。 これらの噂により通常通りプレイされているお客様に不安な思いをさせてしまいまして誠に申し訳ございません。 Q:不正行為が行なわれていることを知らずに不正なクエストに同行したり、不正に作成されたアイテムと知らずにアイテムを受け取った場合であっても、利用停止となるというのは本当ですか? A:そのようなことはございません。運営チームでは調査対象のキャラクター自体が不正行為を行なっているかどうかを判断いたしております。 ※「不正行為を行なっているキャラクター」と「クエスト同行キャラクター・アイテム受領キャラクタ-」が同一人物であることが確認された場合は、罰則を適用させていただくことがございます。 【第24回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 12月10日(月) ~ 12月16日(日)の期間中に、477件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年11月 合計 863件 2007年12月 合計 1167件 現在、永久利用停止となった方々から、再調査をご希望されるお問い合わせを多数いただいており、ご返信までにお時間をいただく状況となっております。 誠に申し訳ございませんが、順次ご回答差し上げておりますので、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 【第25回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 12月17日(月)~12月23日(日)の期間中に、14件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年11月 合計 863件 2007年12月 合計 1181件 一部のお客様より、下記のような不具合によって、アカウント凍結対象と誤認されたのではないかというお問い合わせを頂きました。 「クシャルダオラ」が雪山で出現するクエストにおいて、エリア1からクシャルダオラが移動した場合、ゲームプログラムが強制終了されてしまう 「ブロンズホオビー」、「ガオレンズホオビー」を装備した状態で、4人以上のハンターがいるエリア(ドンドルマの街やメゼポルタ広場など)に入った場合、そのエリアにいた他のハンターのゲームプログラムが強制終了してしまう この件に関しては、不具合を再現し、調査・確認を行ないましたが、上記の不具合に遭遇したお客様がアカウント凍結対象となるような事実はございませんでした。 一部のお客様にご不安をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます。 また、アカウント凍結者に対してより詳細な凍結理由の内容を説明するべき、というご意見に関しては、 「チートツール作成者」「チート実行者」に対して、「どのような調査を行なっているのか?」「どのようなチート行為を厳しく調査しているのか」などの情報を与えたくないという理由から現段階では、それを把握されない程度での情報開示というスタンスで対応させていただいております。 何卒、ご了承くださいますようお願い致します。 【第26回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2007年12月24日(月)~2008年1月6日(日)の期間中に、7件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年12月 合計 1181件 2008年1月 合計 7件 (運営レポ上では2007年1月と表記。まとめ記録上の都合で訂正) ※年末年始は休業のため、上記期間中は早急に対応が必要であった利用規約違反者の対応のみ実施いたしております。 【第27回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年1月7日(月)~2008年1月13日(日)の期間中に、12件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 (運営レポ上では2007年12月24日(月)~2008年1月6日(日)と表記。まとめ記録上の都合で訂正) 2007年12月 合計 1181件 2008年1月 合計 19件 現在、チート行為に対するMHFの利用停止措置実施時に、お客様に以下の情報をお伝えしております。 「キャラクター名」 「キャラクターID」 「キャラクターが存在しているサーバー名」 「罰則内容」 「罰則適用日時」 「罰則を適用した理由となる、違反行為の概要」 ごく一部ではありますが、お客様のご要望を反映し、開示できる情報の範囲を広げております。 この内容をMHFの利用停止措置実施時にお送りし、可能な限りお客様にご説明を行なっておりますが、 最終的に「当社サーバー内に保存されている記録(ログ)をそのまま見せて欲しい」という要望に行き着くことが多々ございます。 しかしながら、当社サーバー内に保存されている記録(ログ)には、 サービスの運営上及び技術上の企業秘密を多く含んでおり、これらの情報を開示することによって、 違反行為の抜け道を模索する手助けへとつながり、多くのお客様へのサービス提供に著しい影響を及ぼす可能性があるため、違反行為の記録についてはお客様のお申し出があった場合も開示しておりません。 何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。 【第28回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年1月14日(月)~2008年1月20日(日)の期間中に、10件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年12月 合計 1181件 2008年1月 合計 29件 【第29回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年1月21日(月)~2008年1月27日(日)の期間中に、11件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年12月 合計 1181件 2008年1月 合計 40件 【第30回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年1月28日(月)~2008年2月3日(日)の期間中に、16件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2007年12月 合計 1181件 2008年1月 合計 56件 【第31回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年2月4日(月)~2008年2月10日(日)の期間中に、7件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年1月 合計 40件 2008年2月 合計 7件 (不明点:1月分が前回記載より減っているが修正としても2月が増えていない) 【第32回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年2月4日(月)~2008年2月17日(日)の期間中に、11件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年1月 合計 56件 2008年2月 合計 17件 【第33回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年2月18日(月)~2008年2月24日(日)の期間中に、14件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年1月 合計 56件 2008年2月 合計 31件 【第34回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年2月25日(月)~2008年3月2日(日)の期間中に、10件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年1月 合計 56件 2008年2月 合計 41件 【第35回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年3月3日(月)~2008年3月9日(日)の期間中に、6件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年2月 合計 41件 2008年3月 合計 6件 【第36回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年3月10日(月)~2008年3月16日(日)の期間中に、7件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年2月 合計 41件 2008年3月 合計 13件 【第37回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年3月17日(月)~2008年3月23日(日)の期間中に、8件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年2月 合計 41件 2008年3月 合計 21件 【第38回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年3月24日(月)~2008年3月30日(日)の期間中に、9件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年2月 合計 41件 2008年3月 合計 30件 【第39回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年3月31日(月)~2008年4月6日(日)の期間中に、1件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年3月 合計 30件 2008年4月 合計 1件 【第40回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年4月7日(月)~2008年4月13日(日)の期間中に、2件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年3月 合計 30件 2008年4月 合計 3件 【第41回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年4月14日(月)~2008年4月20日(日)の期間中に、1件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年3月 合計 30件 2008年4月 合計 4件 【第42回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年4月21日(月)~2008年4月27日(日)の期間中に、4件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年3月 合計 30件 2008年4月 合計 8件 【第43回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年4月28日(月)~2008年5月11日(日)の期間中に、17件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年4月 合計 10件 2008年5月 合計 16件 【第44回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年5月12日(月)~2008年5月18日(日)の期間中に、9件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年4月 合計 10件 2008年5月 合計 25件 【第45回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年5月19日(月)~2008年5月25日(日)の期間中に、10件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年4月 合計 10件 2008年5月 合計 35件 【第46回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年5月26日(月)~2008年6月1日(日)の期間中に、3件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年5月 合計 38件 2008年6月 合計 0件 【第47回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年6月2日(月)~2008年6月8日(日)の期間中に、0件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年5月 合計 38件 2008年6月 合計 0件 (運営レポ上では2008年5月26日(月)~2008年6月8日(日)と表記。まとめ記録上の都合で訂正) 【第48回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 2008年6月9日(月)~2008年6月15日(日)の期間中に、13件の利用規約違反が確認されたため、 該当するアカウントに対して罰則(警告、一時停止、永久停止)を適用いたしました。 2008年5月 合計 38件 2008年6月 合計 13件 【第49回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 【第50回 運営レポートより引用】 ■利用規約違反者対応状況 【第51回 運営レポートより引用】
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/937.html
MHF-G、Zで実装された防具群。 G級クエストに対応する非常に高い防御力を持つ「G級の防具」は他にも色々あるが、 ここでは「スキル枠の拡張効果」を有す「G級防具」について記す。 G級防具の能力を持つがそれに加えて固有の特殊効果も持っている遷悠防具や辿異防具は該当ページを参照。 また、G級における防御力の重要性についてはココ!を参照してほしい。 ※2017/11/1のアップデートで一部除くGX防具の精錬が大幅緩和された(詳細は後述)。 基本特殊効果 G級装飾品精錬精錬装飾品の直接生産 必要素材 位置付け 他のG級対応防具 基本 G級昇級にて生産メニューが解禁され、G級の素材を手に入れることでレシピが追加されていく。 名称は○○G→○○GF→○○GX。 ちなみにG1アップデートに伴ってエクエス等、かつて強化途上段階で「G」のついた名前の防具が別の名称に変わった。 割とどうでもいいが最初のGのみ全角、GFとGXは半角英字である。強化段階を全角1文字分で表記しているということか(G級以前でもF/L/Rは全角だがFX/FY/FZ/LX/RXになると半角表記だった)。 MHF-G10現在ではG級防具=GX防具(序盤除く)と考えて差し支えない。 基本的に全てのGX防具には何かしらのG級スキルが備わっており、防御力も非常に高い。 G級ではまずはこのG級防具を作成して「装備の刷新」を図っていくことになる。 G級防具の最大の特徴は「スキル枠の拡張」。 従来防具では10枠が限界だったが、G級防具を3部位投入するとスキル枠+1、5部位で更に+1され最大で12枠となる。 このスキル枠強化と、G級の複合スキルで非G級装備ではありえなかった膨大な量のスキルを搭載することができるようになる。 なお同じ効果を持つG級狩護防具、G級遷悠防具、G級防具の印を焼いた天廊防具、 MHF-Zで追加される辿異防具、辿異狩護防具との混在でも効果は発揮される。 余談だが既存モンスターのG級防具はMHF-GGアップデートにてリデザインされ、従来のものとは異なるデザインとなっている。 これはGG以降に新たにG級進出したモンスターのG級防具も同じである。 その代わりラヴィG、ラヴィ狂 Gを除き、非G級時代のモンスター防具をG級防具に派生強化することはできない。 特殊効果 攻撃力上昇条件:G級防具3部位の装着 発動対象クエ:G級クエのみ 武器倍率+30 スキル発動枠増加条件:G級防具3部位の装着でスキル枠が1個増えて11枠になる。発動対象クエ:全て(ロビーでも機能する)5部位装着でスキル枠が2個増えて12枠になる。 G級装飾品精錬 多くのG級防具は、Lv7まで強化することで”G級装飾品”へと精錬することが可能。 防具ほどポイントは高くないがG級スキルも備える(初期の一部の防具を除く)。 ただし、精錬した防具は消えるので考えて使おう。 この装飾品は通常装飾品と同じように扱われる。 ただし、通常の装飾品とは違い、装飾品名が「装飾品検索」の一覧に記載されていない。 そのため、精錬装飾品を検索したい場合、「名前を入力して検索」で装飾品の名前を入れる(例:ソル剣珠GX5を探したい場合は「ソル剣」など)必要がある。 各段階のLv7で精錬が可能だが、GよりはGFの方がスキル値が高い。 GXで精錬した場合、スキル値自体はGFと同じであることが多いが4つのスキルを持つ装飾品となる。 ちなみにGFまではどの部位でも作れる装飾品は同じだが、マグシアは頭とそれ以外でスキルが違い、 ショウロウ/ミタマは部位ごとに付与スキルが異なる装飾品が作れる。 GXシリーズからは部位ごとに付与スキルが異なるため、装飾品もそれに伴って部位ごとに付与スキルが変わる。 G10現在、GF装飾品に相当するスキル値・スキル数を持つG級装飾品をクエスト報酬やモンスター素材から直接生産可能になったため、 基本的にはGX段階で精錬することを念頭に置いたほうがコストパフォーマンスに優れる傾向にある。 なお、防具の中にはGXLv7まで強化しないと精錬できないものがある。 またエントラ、ランセのように、精錬自体に対応していない防具もある(イベント防具に多い) G10現在、G級の大型モンスター素材で生産するG級防具は全て精錬に対応している。 精錬装飾品の直接生産 MHF-Zの2017/11/1アップデートで実装された機能。 工房の装飾品の生産から「精錬珠の生産」を選択することで利用でき、5つのカテゴリーに分かれている。 モンスター:通常のモンスター素材防具から作れる精錬珠(順番としては★難易度別→最後に古龍の順となっている) 狩人祭:狩人祭防具の精錬珠(通称祭珠) コンテンツ:極限征伐戦、狩人祭、歌姫狩衛戦、狩煉道の4つに参加することで作成できる防具の精錬珠(ニンファ、ウィル、アンジュ) イベント:モンスター解禁時のイベント(ジェス、リアルオなど)や高難易度イベントで手に入る防具の精錬珠 その他:鉱石や猟団系の防具の精錬珠 元から珠化が目的なのにG級防具を生産・強化しなければならないという手間が無くなるわけだが、 最も重要なのがその生産素材であり以下のようになっている。 モンスター(2レシピ有):「準レア素材×2(※1)、GHC素材×1」or「希少素材(※2)×1」 狩人祭:「〇〇草/石×1、祭典の紋章×5(※3)、祭典の熱気×50、GHC素材×1」 コンテンツ:「4種のイベント素材を40個ずつ」 イベント:「専用素材を生産時と同じ数(※4)」 その他:「各種素材(※5)、GHC素材×1」 ※1:準レア素材に当たるものがないモンスターは剥ぎ取り10%前後の素材2種類を1個ずつ ※2:剥ぎ取り1%素材と言われていたものだが、近年のモンスターは捕獲でも手に入ったり1%よりかなり高い確率で出たりする ※3:祭典の紋章を要求しない精錬珠もある ※4:ジェスのみ加えてHC素材*1も要求される ※5:モンスターの準レア素材、猟団限定素材アイテムなど GHC素材は基本的に元々GXLv7で要求されていたものと同じであり専用素材などの数もそのままだが、 途中の強化に使っていた大量のコモン素材と限界突破素材が必要なくなっている。 防具をGXに強化するためには必要なままだが精錬珠を作るだけなら極征クエスト(旧・極限征伐戦。ちなみに同アプデで常設化)をやらなくてもよくなった。 G級HCや希少素材の入手に結局連戦が必要と思うかもしれないが、それに関しては祭P、狩煉道Pなどでもどうにかなり、 希少素材の方は同じく常設化されている「G級秘伝への導き」で回収可能なので、普通の精錬装飾品は大幅な緩和がなされたと言える。 ただし、直接生産に対応しているのは各種GX珠のみであり、G/GF珠は直接生産に対応していない。 その関係もあってか、2018年以後の祭防具はG/GF段階の精錬が不可能になっている。 また、秘伝防具、ラヴィエンテ防具、ケオアルボル防具、祖龍防具の4種は立ち位置が特殊なため、精錬珠の生産はできない。 必要素材 G級の大型モンスター素材で生産するG級防具は、基本的に同一モンスターの素材がメインとなる。HR素材や採取素材も使う。 GFLv7でHR台のHC素材を1つ、GXLv7で実装時に素材元が対応しているならそれの、 そうでない場合は同難易度帯のG級HC素材を1つ使う。後者のケースは部位ごとに要求されるG級HC素材が異なる。(一部例外あり) また、一部のG級防具を除いたGX防具は、GX段階では強化に採取や小型の素材を用いず、 原則該当モンスターの素材、及び当該モンスターと同ランク帯の汎用素材(仙玉、上竜尾など)のみとなる。 GXLv6とLv7の違いはほんの僅かな防御力と精錬できるか否かしかないので、 装飾品化せず防具として使うために作るのであればLv6で止めてGHC素材を節約するのも手。 該当モンスターの素材については基本的にコモン素材2種、計97個と、レア素材を数個、部位破壊素材があるならそれが数個、GHC素材1個となっている。 いわゆる「G級希少素材」は必要ない。 極征クエスト専用のいわゆる限界突破素材は、派生に「極征貢献証」、強化に「輝累石」「絢累石」を使用する。 こちらの個数は祭典系を除くと一定量になっており、極征貢献証は1部位5個、輝累石・絢累石は1部位3個ずつ。 なお、強化費用(Gz)は低GRのものは低く、高GRのものほど高い。 これはGX防具にも適用されており、例えば元がGR1のクックGXLv7は合計強化費40065Gzだが、 GR7のディスGXLv7はその5倍の213,825Gzもかかる。 GX防具に関して言えば、GR1とGR7の性能差は小さく、装飾品精錬に関してもGRが高い防具のGX珠が万能、というわけではないので注意。 性能差はGRではなく実装時期で付くものと認識すべき。 イベント系防具は防具によって必要素材が大きく異なる。 概ね、通常のG級防具と同じ(ただしコモン素材は複数モンスターのものが必要)ものと、 汎用素材オンリーで強化していくものの二通りに分類される。 後者はHC・GHC素材は不要。 祭典防具は通常のG級防具とほぼ同じだが、祭典の熱気が強化に必要となるため、その分通常素材の要求量は減っている。 HRのHC素材は不要。 入門防具であるエントラとフロガダは小型モンスターの素材や採取素材が中心で、 大型の素材要求量は少なく、レア素材はほぼ要求されない。GHC素材、HC素材は不要。 フロガダは極征素材も不要となっている。 余談だがラヴィGXシリーズは生産・強化に必要な素材が恐ろしく多く、通常のG級防具の枠外に存在するものと考えてよい。 位置付け MHF-Z現在、G級昇級後はまずはG級防具を主体とした構成で足固めを行う必要がある。 G級クエでは防御力数値の高さが被ダメ軽減に大きく影響を及ぼすためだが、 非G級時代の防具を、GX防具に匹敵する防御力にまで育てるのには長い時間がかかるor強敵である烈種・始種の攻略が不可欠であり、 課金のG級狩護防具という例外を除けば、早期に耐久力を発揮できる防具はG級防具しかないからである。 なお防御力については、G級解禁当時はバランス調整が不十分で適正防御でも大半が即死または瀕死級、というモンスターが数多く見られた。 だが烈種ゼルレウスの実装以降、防御力が被ダメージ軽減要素として確実に機能するモンスターが増えており、 防具の防御性能も高まったことで、ようやく当初説明されていたG級のコンセプトである 「防御力を高めることで被ダメージ軽減が強く機能する」が現実的になってきたと言える。 またG級防具を主体にするという選択肢は、言い換えればG級スキルを主体にする選択肢と言える。 つまりG級におけるスキルの革新の第一歩であるということである。 ただし、G級武器もそうだがG級防具も時期によって性能差がかなり見られるようになってきている。 具体的にはMHF-GGを起点として、それ以前の実装品の防具性能・スキル配分が現状の主力構成と噛み合わなくなってきている。 GX装飾品については必ずしもこの限りではないが、防具として使う場合は実装時期も頭に入れておいたほうがいい。 なお、G級上がりたてではハンターナビを進めるとよい。 上述したエントラシリーズ、フロガダシリーズ、及び現在の価値観でもかなり強力なG級防具であるラースGXを作る工程があり、 序盤のG級攻略がスムーズに行くだろう。 装飾品については先述した、精錬珠の直接生産を活用しよう。 GX防具の強化に必要な限界突破素材は、ガイドからかなりの数を貰えるようになっているため、 GR200まではこれを使って凌ぎ、足りなければLv1かLv200の極征クエストで回収するとよい。 G級防具の後継となるのは、GR100で作れる遷悠防具と、GR200以降作成可能な辿異防具の2種。 ただ、遷悠防具はスキル水準としてはG級防具と差は殆どなく、耐性が極端であるが故に扱いがやや難しい。 遷悠防具に全部置き換わるということは殆どないので、必要なパーツを組み込んでいくとよい。 辿異防具に関しては、精錬できない事を除いてはあらゆる意味でG級防具の完全上位互換となる。 こちらは構築に際し注意点が増えはするが、何も考えずに組んでもG級防具一式と同等以上の性能にはなる。 ただしこちらは強敵の辿異種が相手のため、簡単に生産できる訳ではないが、 ★1(生産)ならモンスターにもよるが基本的にはGX防具でも十分勝てるようになっているため、 基本ラインとしてはG級防具→辿異防具と考えておけば概ね間違いはない。 ちなみに入門という訳では厳密にはないが、コリニィZシリーズが実質上記ナビ防具の上位版として存在している。 余談だが、低GRのGF防具をGXシリーズに派生する場合、 派生直後(Lv1~Lv3)では、G級防具適性レベルで防御力を高めたGF防具の方が防御力面で勝る可能性がある。 (当初のG級のコンセプトに対し、従来の(もしくは序盤の)防具を活かせるようにしてほしいという要望で生まれたのがG級防具適性レベルなので、ある意味妥当な結果ではある) 特にGR1の防具では顕著なので、G2以降(*1)復帰した人などは念のため注意。 普通にプレイしている場合は辿異防具に手が届くラインになっているはずなので気にしなくてもよい。 ちなみにG級防具もG5までは防具としての価値を幾度となく揺るがされていた。 + G5までのG級防具 防御力が極めて重要なダメージ軽減要素になる(+100するだけでも劇的に被ダメを抑えられる)G級では G級防具は非常に重要な防具となる・・・はずだったのだが、MHF-G1では様々な要因から ハメを用いた狩猟が圧倒的普及を見せてしまい、火力上昇値の弱い、かと言って強力な火力UPになるG級スキルも まだ発動させられないG級防具が主流になることは無かった。 またハメでなくても、GR1~3は既存防具でも十分戦えたこと(もちろん被ダメは大きいが)もG級防具要らない子と言われた要因である。 旧GR4で登場したミドガロンはハメの難易度がかなり高く、既存防具を一撃で蒸発させてくる攻撃力の持ち主であり そういう意味では少しだけG級防具の価値は上がったのだが、今度は要求素材の多さが(秘伝ほどではないとは言え)問題視された。 これは運営によると「フォワード時代に苦労して作ってきた防具がゴミにならないように」という意図的な設定であり、 現在とは比較にならない超高難度の覇種防具、及び秘伝絶対主義とまで言われた「誰でも(膨大な労力をかけてでも)持ってて当然」という位置付けの秘伝防具が大量普及していたが故の対処と言える (事実、先行テストでロクに使えないことが判明したときには相当な批難が巻き起こった)。 とは言えこれがMHF-G1の厭世観に拍車をかけることになったのは否定できない。 一方でG級防具の装飾品精錬のメリットばかり(既存装備に搭載可能だったため)が前面に押し出されていたため、 「G級防具は装飾品(のためだけに存在するもの)」と言われてしまう始末であった。 この「G級防具は装飾品」というフレーズは、理由こそ異なるもののG5までずっと言われ続けることとなる。 そしてG2でGX防具(=GX装飾品)が実装されたことにより、装飾品のためだけにGF防具を大量生産していた人が涙目に。 …しかしながら運営も流石にこの問題に気が付いたのか、G2の間限定だが G1で作成できたGF防具の装飾品を使った、GX防具への生産レシピが追加されることとなった。 G3のアップデート期間まで限定だが、GF装飾品からGX防具を生産するレシピが G1で実装されていた防具に追加される。これは後述の問題に対する救済措置といえる。 素材はGF珠1個(どの部位から作ったものでもいい)+本来GF→GXに派生する際に必要だった素材。 ただしG2でG級防具の数が一気に増えたことで、G1で人気だった珠が軒並み割を喰うという事象もあったが。 G2では実装直後及び極征クエの第1回時の即死オンラインっぷりから防御力()といわれ、 覇種防具5部位+真根性に取って代わられそうになっていた。 当初はスロットが派生時にGFLV1と同じ個数に戻り、防御もダウンするものが多かったのも選択に上りづらかった理由だろう。 8/7アップデートからはスロットが減少しなくなり、派生直後の防御もダウンしなくなった。 G3では作成素材が緩和され、烈種防具との組みあわせで秘伝防具に火力面で迫る構成を組めるようになってきていたが、 今度はG級狩護防具の優秀さに防具としての価値を奪われかける。 G3終盤のアスール、GGのエントラで何とか盛り返し、G5でG級狩護防具とのスキル格差が無くなり、 G5~G6で(剣士)G級秘伝防具との火力差が完全に逆転したことで、ようやく「G級防具は装飾品」とは言われなくなったのである。 他のG級対応防具 秘伝防具、覇種防具、狩護防具はそれぞれG級○○防具へと派生先が追加されている。 G級狩護防具はG3の11/13アップデートでG級防具と同じ特殊効果が追加されたが、 G級覇種防具とG級秘伝防具はあくまで秘伝・覇種のG級対応バージョンということでG級防具独自の特殊効果は付かない。 スキル枠は増えないし倍率上昇条件も異なっている。※オンラインマニュアルにも明記されている。 これはG級覇種防具の強化版である烈種防具、始種防具でも同じ。 遷悠防具のGシリーズからはG級防具と全く同じ効果が追加される(G級防具との混在も可能)。 ちなみに、装飾品精錬可能なのは純正G級防具と、G級秘伝防具GXシリーズのみ。 G級専用スキルは、初期のG級狩護防具とG級秘伝防具にはごく一部しか付与されていない。 また、烈種防具には付与されていない。 G3.1以降のG級狩護防具、始種防具・遷悠防具GXシリーズ・天廊防具GXシリーズは昨今のGX防具とほぼ同じスキル環境となる。 なお、G9時点でGXの段階まで強化できるのはG級防具とG級秘伝防具、始種防具、天廊防具、遷悠防具のみである。 G級狩護防具はGP(GFと同じ段階)シリーズまで強化、一部はMHF-Z以降その上にZP(辿異狩護防具)が追加されている。 辿異防具はGの名称が付かないが、基本機能としてはG級防具と一緒である(こちらも混在可能)。
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トップシークレットなので告知されずにこっそり配信されているベテランシリーズ。 というよりかは、ミズキとの会話イベントと言ったほうがしっくりくる。 ミズキちゃんのドキドキするヒミツとは…!? しかしながら、それはトップシークレットなので、10万ゼニーもの賄賂を渡さないと教えてくれません。 そして、特にクエストがあったり装備を作れる訳でもないので、お金が有り余ってるとかで無ければスルーしてもOK。 剛力のためにお金を溜めてるような緑ネームは絶対やるなよ、絶対だぞ! ヒミツの中身はMHFの歴史のF.4の項目に書いてあるのでそちらをどうぞ しかしプーギーと同格のミズキちゃんって…
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/711.html
公式ページ 2012年ホワイトデーイベント 期間:2012年3月7日(水)~2012年3月21日(水) 2週間開催だが2週目は第49回狩人祭。当然1週目に集めとくと後で困らない。 男性キャラから女性キャラにイベントアイテムをプレゼントする事で成り立つイベント。 フレや団員に男性キャラがいない場合は野良やココ!で恥ずかしがらずに募集すべし。 それにしても、バレンタインはチョコっと恋の甘い罠とか洒落た名前付けたのに、ホワイトデーは去年と同じ名前かよ…… そのくせメインのクエストはバレンタイン同様捕獲クエ。 クエスト1 キャンディ取ってくるミャ~ 受注条件 HRまたはSRが11以上男性キャラ限定 目的地 雪山 (繁殖期 / 夜) マスト ドドブランゴ1頭の捕獲ドドブランゴの尻尾切断 男性キャラが貴重なMHFにおいては非常に稀少なクエ。女性キャラはポルタキャンディを心待ちにしよう 尻尾切断 捕獲だから火力でゴリ押しすると失敗するので注意。眠らせて大剣の溜め攻撃で終了 クエスト2 キャンディ持ってくるミャ~ 受注条件 HRまたはSRが2以上女性キャラ限定「ポルタキャンディ」1個の消費 目的地 沼地 (繁殖期 / 夜) メイン ドスイーオス1頭の捕獲 こちらも捕獲クエなので注意。ホルクとラスタをOFFにして下位武器で行かないと瞬殺間違いなし クエスト3 怪しいネコからの贈り物 受注条件 HRまたはSRが17以上 目的地 火山 (繁殖期 / 夜) マスト ヴォルガノス1頭の狩猟ヴォルガノスの頭部破壊 やっと狩猟クエ。穴にハメてさっさと頭破壊してから普通に攻撃していればいつの間にかクリア ちなみに激個体だが怒りキャンセルが無く、更に体力が低下しているためむしろ弱い。捕獲する場合だけは注意すること 多謝想石【白】x10と大きな塊【白】x5で片手剣生産。ホワイトシュガーx10で太刀生産 ジュエルボックスx10でガンランス生産。情熱の矢x10で弓生産 確定報酬では無いためハマりはじめるとかなりめんどくさい クエスト4 ホワイト・メッセージ 受注条件 HRまたはSRが100以上 目的地 樹海頂部 (温暖期 / 夜) マスト リオレウス変種1頭の狩猟リオレウス変種の頭部破壊 親方印強化素材入手クエ。レウス変種と樹海頂部で戦う。閃光でも麻痺でもスタンでも楽に料理して終了 にしても今回はマストオーダーが多いクエストばかり 多謝のカード・白x10で親方印に強化可能。今年のホワイトデーイベント武器は5個あるので50個必要になります^^; とはいえバレンタインの時とは違って通常個体だし3個枠が15%と結構出る 作れる武器(親方印) ※公式の性能ページ順 双剣 ジェントルマン 太刀 キャンディスパイラル ガンランス ダンディ・ダンディ 弓 ハートシューター 片手剣 ねこ手【強賊】 リーチ 中 リーチ 中 砲撃 通常LV5 装填ビン溜め段階 強撃、麻痺、睡眠貫通2、貫通3、貫通4、(連射3) リーチ 中 攻撃力 350 攻撃力 1152 攻撃力 437 攻撃力 300 攻撃力 336 属性値 火380 属性値 水400毒320 属性値 雷850毒300 属性値 火260 属性値 火370麻痺310 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% スロット 2 スロット 0 スロット 2 スロット 2 スロット 2 レア度 レア10 レア度 レア10 レア度 7 レア度 9 レア度 9 古龍種素材 古龍種の骨x2古龍種の剛爪x6 古龍種素材 古龍種の腱x2古龍種の特上皮x5 古龍種素材 古龍種の髄x2古龍種の剛爪x4 古龍種素材 古龍種の珠x2古龍種の特濃血x4 古龍種素材 古龍種の舌x2古龍種の特上毛x5 【双剣】 強い双剣に奇抜なデザインが多い中、シンプルで格好いいデザインの外見。ちなみにラスタ紋章(?)のモチーフらしい剛種に火双剣がないので進化やHCを除いて最高クラスの火双剣。斬れ味も白ゲージが長く優秀。 【太刀】 外見はキャンディースティック。水は剛種太刀がリーチ長のどんちゃんのアレなのでリーチ中ではかなり強い。毒もあるし 【ガンランス】 気品あふれるダンディな外見で、攻撃力が低いが雷属性がぶっ飛んでる。雷属性強化大つけて嵐の型・属性連撃砲でぶっ放せば、雷弱点の敵には破壊力抜群!強化後もレア度据え置きな上に、親方印で高速納刀化も属性連撃砲にとって大きな利点 【弓】 収納時にはハート型のメルヘンな外見。火貫通型の弓。ん・・・火貫通・・・?誰に担げばいいか誰か教えてくれ 【片手剣】 外見アイルーがモチーフの麻痺武器に酷似。しかし性能は段違いの高性能で麻痺武器としても使える。白ゲージが短いのが難点か 今回はイベント武器にしては珍しく会心率がプラスの武器がない